Jefit(제핏)이라는 미국 피트니스 애플리케이션이다. 1300개 이상의 운동을 포함한 이 애플리케이션은 플레이어의 운동 과정을 추적하고, 같은 피트니스 목표를 가지고 있는 다른 사람들과 커뮤니케이션할 수 있다. 이는 게임화의 사회적 측면과 관련이 있다. 사람들에게 진행과정을 공유하고 애플리케이션 커뮤니티 내에서 다른 사람들과 경쟁하게 하기 때문이다.

보통 사람은 혼자서 운동할 때, 동기를 잃어버리기 쉬운데, 이런 게이미피케이션은 사회적으로 친구, 가족, 공통 목표를 가진 사람들과 연결하게 하여 문제를 해결하는 것이다. 사람들이 지속할 수 있게 하고, 다른 사람들에 도전할 수 있고, 자신의 장기적인 건강을 위한 책임감을 증가시키기 위함이다.

 

 

 

이동현 한성대학교 지식서비스&컨설팅대학원 겸임 교수