이 게임은 캐나다 셰리든 대학(Sheridan College)의 캡스톤 프로젝트로 개발된 내용이다. Stop and Breathe, 즉 멈추고 호흡하라는 뜻의 이 게임은 불안 증세를 겪고 있는 10대 청소년이 주인공 플레이어로 진행하게 된다. 주인공은 심각한 불안과 발작을 경험한 후에 자신의 마음 속에 스스로 갇혀 있음을 발견하게 다. 선, 명상이라는 뜻의 Zen이라는 이름을 가진 동료 플레이어의 도움으로 주인공은 퍼즐을 풀고 앞으로 나아갈 길을 그려나가기 위해서 적절한 호흡 방법을 배워야 한다. 이 퍼즐 게임은 복식 호흡 관련 연구 내용이 뒷받침되었으며, 게임을 통해서 호흡을 하고 불안감을 극복하는 방법을 플레이어에게 게임을 하면서 자연스럽게 가르치도록 되어 있다. 플레이를 하면서 퍼즐도 풀고, 호흡기법도 배우게 되어 좀 더 정상적인 현실로 돌아갈 수 있도록 돕는 게임이다.

 

 

 

▷ 참고링크: https://onemustimaginegames.itch.io/stop-and-breathe?utm_source=gamesforschange-newsletter.beehiiv.com&utm_medium=newsletter&utm_campaign=recap-of-day-1-of-g4c2024-g4c-awards-after-parties-and-new-programs

 

이동현 한성대학교 지식서비스&컨설팅대학원 겸임 교수