게이미피케이션 관점에서 어떠한 기술이나 개념을 적용할 때에는 재미도 있겠지만 어떠한 목표와 컨텍스트를 내포하고 있는 경우가 많다.
1. 패키징(포장)
AR을 활용하여 브랜드 관여도 증대, 판매 촉진, 지속가능성, 마케팅 데이터 수집, 소비자로 하여금 더 제품에 대해서 생각하고 정보를 얻어갈 수 있게 하는 등의 효과를 꾀하고 있다.
2. 농업 교육
3. 어트랙션
** 참고) https://www.zappar.com/ (영국 런던)
이동현 한성대학교 지식서비스&컨설팅대학원 겸임 교수
