#체계
7건

고독을 연결하는 게임화
6시내고향이라는 TV프로를 살면서 한번쯤은 들어봤을 것이다. 전 연령에서 말이다. 물론 정말 모를 수도 있다. 이 프로에 전국장수자랑이라는 코너가 있다. 23년 11월에 95세 6.25 참전용사 박남수 어르신이 출연…
By 게임화저널 석주원2024. 05. 19.

심리적 안정감을 완성하는 게임화
어느 순간부터 사람들이 맹신하기 시작한 MBTI는 농업대학을 졸업한 엄마와 정치학과를 졸업한 딸의 소설 작업 과정에서 더 풍부하고 다양한 캐릭터를 만들기 위해 고안한 캐릭터 유형 분류법이다. 모두가 객관적이라고 믿지…
By 게임화저널 석주원2024. 04. 21.

게임화로 완성되는 원격 근무의 미래
코로나가 불러온 여러 불가역적 현상 중 하나는 업무를 진행하는 공간의 인식에 대한 작금의 현실이다. 기업이 당연히 선호하지 않았음에도 어쩔 수 없이 원격 근무를 하게 되는 경우부터 근로자의 측면에서도 선호의 여부와 …
By 게임화저널 석주원2023. 12. 18.

체계화된 게이미피케이션의 미래
실물 지급으로 현실과 연계되는 농장 게임이 우후죽순 서비스되고 있다. 공구마켓의 공팜, 홈쇼핑모아의 모아농장, 팔도감 매일농장, 마켓컬리의 마이컬리팜, 올웨이브의 올팜, 한때 붐이 일던 만보기 시리즈와 더불어 사람들…
By 게임화저널 석주원2023. 11. 20.

열정 극대화를 위한 동기부여 체계
열정 극대화를 위한 동기부여 체계는 매우 어려워 보이지만 실행 방법은 아주 쉽다. 현존하는 인류가 각자 스스로 가장 원하는 일을 찾고 그 일에 종사하는 것이다. 하지만 이는 아주 많은 어려운 조건들이 맞춰 졌을 때만…
By 게임화저널 석주원2023. 11. 05.

게임과 업무 접목의 미래
한국의 업무는 유독 시키는 업무를 중점적으로 하도록 구축되어 있다. 아닌 경우도 있겠지만 대부분의 기업이 아직도 그런 문화를 가지고 있다고 생각한다. 스스로 일을 만들어서 시행착오를 겪으며 발생하는 문제들을 해결하고…
By 게임화저널 석주원2023. 10. 01.

뜻을 모으는 게이미피케이션
대한민국이 다양한 분노에 사로잡혀 있다. 학교에서는 부모와 교사와 학생들이 의료 현장에서는 의료인과 환자들이, 군대는 장교와 병사는 물론이고 병사들의 부모들도, 잼버리를 비롯한 여러 행사부터 여기에 관련된 관계자들까…
By 게임화저널 석주원2023. 08. 14.