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고소공포증을 가상현실으로 극복하다
고소공포증(acrophobia)은 동물공포증 다음으로 흔한 공포증이라고 한다. 해외에서는 게임화된 가상현실(VR)을 활용하여 치료하는 것이 선택지로 활용되고 있다. 사실 고소공포증이 아니더라도 가상현실(VR)을 활용…
By 게임화저널 김태규2023. 06. 28.

행동주의 학습이론과 게이미피케이션
본질적으로 행동주의(behaviourism)는 강화 또는 처벌을 통하여 특정 행동들을 발현 또는 발현시키지 않는 것에 대한 학습과 관련이 있다. 이는 외부적 자극이 학습자의 행동에 영향을 미친다는 것을 뜻한다. 그 …
By 게임화저널 김태규2023. 01. 27.