#두려움
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두려움을 극복하는 게이미피케이션
일본에서 “다동력”이라는 책이 한동안 베스트셀러에 오른 적이 있다. “다동력”이란 각기 다른 여러 일을 동시에 진행해나가는 힘을 의미한다. 하지만 큰 틀에서 여러 일을 동시에 진행하며 살아간다는 개념자체는 특히 동아…
By 게임화저널 석주원2023. 08. 28.

고소공포증을 가상현실으로 극복하다
고소공포증(acrophobia)은 동물공포증 다음으로 흔한 공포증이라고 한다. 해외에서는 게임화된 가상현실(VR)을 활용하여 치료하는 것이 선택지로 활용되고 있다. 사실 고소공포증이 아니더라도 가상현실(VR)을 활용…
By 게임화저널 김태규2023. 06. 28.

"중단할 수 없는 혁신" 리뷰 III
개인의 비전 우리는 적지 않게 비전이나 목표에 대해 갈구하는 것이 없이, 인생에서 목적없이 방황하는 경우가 있다. 비전이 없으면 사람은 소멸하게 되어 있으며, 비전은 앞서 언급한 S커브 꼭대기에 있다. 누구나 겪게 …
By 게임화저널 조경주2023. 06. 08.

"중단할 수 없는 혁신" 리뷰 I
일전에 해외 지인의 추천으로 "Undisruptable: A Mindset of Permanent Reinvention for Individuals, Organisations and Life"(중단할 수 없는 혁신 …
By 게임화저널 조경주2023. 06. 08.