#세상
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[Ludogogy] 피크(Peek) 게임에서의 플롯 메커니즘
이 글은 과학적 허구 스토리텔링이 어떻게 게임에서의 기법으로 사용될 수 있는지 보여줍니다. 특히 우리는 피크(Peek)와 같은 스토리텔링 게임들에서 플레이어들이 직관적으로 스토리들을 만드는데 도움을 주기 위해서, 캐…
By 게임화저널 조경주2024. 04. 01.

재미는 돈, 게임은 일
재미가 돈이 되는 세상이다. 지금 우리의 삶에 깊게 침투해 있다고 볼 수 있는 수많은 유튜브 채널이 궁극적으로 시청자에게 주고자 하는 요소는 결국 정보 아니면 재미뿐이다. 성공적으로 꾸준하게 반복적으로 체계적인 재미…
By 게임화저널 석주원2023. 07. 23.

슈퍼스트럭트
거대한 도전과 사악한 문제를 해결하려면 다양한 경험을 가진 다양한 사람들의 기여가 필요하다. 미래의 도전에 대처하는 방법에 대한 아이디어를 어떻게 생성하고 공유할 수 있을까. 온라인 게임 슈퍼스트럭트(Superstr…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 08.