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[Ludogogy] 불확실한 세상을 위한 비즈니스 워게이밍
(출처: Robert Couse-Baker from Flickr) 전 세계적으로 COVID-19 바이러스가 창궐하는 극적인 상황에서, 어떻게 기업은 앞으로 나아가기 위해서 위험과 불확실성을 더 잘 이해하며, 미래의 …
By 게임화저널 조경주2025. 03. 22.

감성 ICT 산업과 게이미피케이션
(출처: freepik.com) “감성 ICT 산업”은 일상생활에서 제공되는 제품과 서비스에 인간의 감성을 자동 인지하고, 사용 상황에 맞게 감성 정보를 처리하여 사용자 감성 맞춤형 서비스를 제공하는 “감성 ICT …
By 게임화저널 김태규2024. 02. 04.