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AR, VR을 활용한 박물관 게임화 영상
증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 활용하여 박물관 게이미피케이션을 한 영상이다. 기존의 지루하고 정적인 것에서 벗어나서 더 활기차고 참여 지향적인 것을 추구하기 위하여 게임화 기술을 적용하였다. 유럽 체코 Yord…
By 게임화저널 조경주2023. 06. 28.

해양 보호 홍보 게임화
탄소 중립은 최근 점점 더 환경 위기에 따라서 많이 언급되는 내용이다. 특히 이로 인한 해양 환경 변화와 보호는 중요한 이슈로 부각되고 있다. 바다 속에 있는 산호들을 의인화하여 목소리를 넣어서 재미있는 캐릭터화를 …
By 게임화저널 김태규2023. 06. 23.

인종차별 방지 게임화
인종 차별을 방지하려면 이를 이해해야 한다. 지적이거나 과학적인 지식 뿐만 아니라, 육체와 정신을 포함하는 본능적인 이해도 필요하다. 1000 Cut Journey는 참가자가 흑인 남성인 마이클 스털링(Michael…
By 게임화저널 조경주2023. 06. 19.

디지털 기술이 채용에 미치는 영향
(출처: freepik.com) 한국보다 훨씬 이전에 해외에서는 꽤 오래전부터 디지털 기술을 활용한 채용 시장이 성장해왔다. 처음에는 이력서 내용들을 필터링하고 분석해주는 수준이었는데 아래와 같은 추세들이 있어왔다.…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 23.