#e스포츠
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제5회 국제게임화컨퍼런스 성료
한국게임화연구원이 주최하고 게임화저널이 주관하는 제5회 국제게임화컨퍼런스가 12월 17일 성료했다. 컨퍼런스는 온라인으로 진행되어, 전지적 게임화 시점을 주제로, 필수적 게임화 시대에 대한 준비를 부제로 하여 연사들…
By 게임화저널 석주원2025. 12. 25.

제5회 국제게임화컨퍼런스 12월 17일 온라인 개최
한국게임화연구원은 12월 17일(수요일) ‘제5회 국제 게임화 컨퍼런스’(2025 게이미피케이션 토크)를 개최한다고 밝혔다. 2025 게이미피케이션 토크는 올해 5회차로 매년 새로운 시각으로 게임화에 대한 중요성과 …
By 게임화저널 석주원2025. 12. 04.

제4회 국제게임화컨퍼런스 성료
한국게임화연구원이 주최하고 게임화저널이 주관하는 제4회 국제게임화컨퍼런스가 12월 18일 성료했다. 컨퍼런스는 온라인으로 진행되어 급격하게 확산되고 있는 게임화 요소의 구성에 있어 스토리가 가지는 역할과 활용에 대해…
By 게임화저널 석주원2024. 12. 18.

한국게임화연구원 '제4회 국제게임화컨퍼런스' 개최
한국게임화연구원이 주최하고 게임화저널이 주관하는 제4회 국제게임화컨퍼런스가 12월 18일 1시에 개최된다. 이번 컨퍼런스는 온라인으로 진행되며 급격하게 확산되고 있는 게임화 요소의 구성에 있어 스토리가 가지는 역할과…
By 게임화저널 석주원2024. 12. 10.

e스포츠 시대의 게임 디자인
게임은 모든 문화 산업과 같이 트렌드나 인기와 같은 요소가 영화나 드라마 소설과 같이 시대의 흐름에 유독 민감하게 반응하고 변화하는 산업이다. 이는 순식간에 인기를 얻으며 세상의 주인공이 될 수 있지만 동시에 언제든…
By 게임화저널 석주원2023. 03. 04.