(출처: freepik.com)
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지속가능한 리소스 관리의 효과성은 충돌되는 가치들, 단지적인 목표들 등과 상충될 수도 있다. 우리는 공유하는 자원에 대한 의사결정을 어떻게 개선시킬 수 있을까. 앞선 SDG Game 글에서 설명한 지속가능성 가치 중에서 15번 ' Life on Land'과 관련이 있는 게이미피케이션을 리뷰하고자 한다.

 

About That Forest 게임은 숲과 숲에 사는 커뮤니티에서 벌어지는 웹 기반 롤플레잉 시뮬레이션 게임이다. 참가자는 숲에 사는 사람들의 역할을 맡게 되며, 숲에 사는 다른 사람들의 결정과 불확실한 환경에 영향을 받으며, 많은 도전에 직면하고 목표를 달성하기 위해 노력한다. 커뮤니티가 살고 있는 마을은 산허리를 가로지르는 강가에 위치해 있다. 이 때문에 마을은 강우로 인한 홍수 위험에 노출되어 있다. 숲은 강우량을 흡수하는 능력이 있으며, 숲이 클수록 더 많은 강우량을 흡수할 수 있습니다. 숲에 흡수되지 않은 강우량은 강으로 흘러들어가 홍수를 일으킨다. 홍수는 지역 사회 구성원들에게 재정적 손실을 초래하는데, 이러한 손실은 커뮤니티 구성원에게 불평등하게 분배된다. 플레이어는 다른 커뮤니티 구성원이 얼마나 많은 돈을 가지고 있는지 정확히 알 수는 없지만 다른 사람들이 얼마나 부유한지는 알 수 있다.

 

게임은 10~30명의 플레이어들을 대상으로 1-2시간 정도 수행하게 되고, 각 플레이어별 또는 팀별로 1개의 컴퓨터 또는 태블릿이 필요하다. 추가 1시간을 디브리핑을 하는데 활용한다.

 

같은 방에 있는 그룹과 함께 플레이하거나 인터넷을 통해 게임 내 채팅을 통해 다른 플레이어와 소통할 수 있다. 플레이어는 커뮤니티가 공유하는 공동의 이익, 즉 숲이 자라는 토지에 영향을 미치는 결정을 내린다. 나무를 수확하고, 비목재 산림 자원을 사용하고, 새로운 나무를 심고, 다른 커뮤니티 구성원을 모니터링할 수 있다. 각 작업을 수행하려면 매년 일정 시간이 소모된다. 플레이어는 땅을 수확하거나 사용하는 두 가지 방법으로 땅의 혜택을 누릴 수 있다.

나무를 수확하면 돈을 벌 수 있다. 수확량은 숲 단계에 따라 달라지며, 나무가 오래될수록 플레이어는 더 많은 돈을 벌 수 있다. 플레이어는 목재가 아닌 숲 자원을 사용하여 돈을 벌 수도 있지만 수익성이 현저히 떨어진다. 숲 사용으로 얻는 수익은 숲 단계에 따라 달라진다. 숲은 전체 숲 상태에 비례하는 일정한 재생률로 재생되며, 이는 새로운 나무가 싹트는 것을 의미하므로 라운드마다 새로운 묘목이 더 많이 생길수록 주변에 나무가 많아진다. 플레이어는 나무를 심어 숲의 자연적인 재생을 지원할 수 있다.

플레이어는 커뮤니티의 다른 구성원을 모니터링할 수도 있으며, 모니터링 활동을 수행하면 무작위로 선택된 커뮤니티 구성원의 행동이 표시된다. 플레이어는 숲 관리 규칙을 결정하는 정책에 투표할 수 있다.

 

 

 

이동현 한성대학교 지식서비스&컨설팅대학원 겸임 교수