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아시아생산성기구, 기업 생산성 관련 게이미피케이션 교육과정 출시
(출처: https://www.apo-tokyo.org/) 일본 동경에 본부를 두고 아시아 각국이 회원국으로 있는 비영리 국제기구인 아시아생산성기구(Asian Productivity Organization)에서 7월…
By 게임화저널 조경주2025. 07. 30.

한국게임화연구원, 게이미피케이션 교육 과정 1기 수료
한국게임화연구원은 '게이미피케이션 교육 I' 과정을 마쳤다고 3월 14일에 밝혔다. 이번 교육 과정은 워크북 '비즈니스 게이미피케이션 I & II'를 활용해서 비즈니스에서의 목적, 주요 행동 심리학, 페르소나…
By 게임화저널 김태규2024. 03. 16.

디지털 업무의 모듈화, 게이미피케이션
1892년 내연기관 자동차를 완성한 헨리 포드는 1903년 세계 최초로 컨베이어 벨트 형태로 진행되는 작업 공정을 도입해 대량생산을 시작한다. 지금으로부터 120년 전 이야기다. 복잡하고 어려운 기능이 필요한 자동차…
By 게임화저널 석주원2023. 09. 18.

[인터뷰] 한국도 게이미피케이션을 배우는 곳이 있나요?
(출처: freepik.com) 오늘은 한성대학교 지식서비스&컨설팅대학원에서 게이미피케이션을 강의하고 있는 이동현 겸임 교수를 만나 짧은 인터뷰를 진행했습니다. Q. 지난 1년간 게이미피케이션 수업을 하면서 …
By 게임화저널 김태규2023. 07. 03.

"중단할 수 없는 혁신" 리뷰 II
재창조에 저항하는 것은 어찌보면 자연스러운 것이다. 사람들은 새로운 것을 만들거나 새롭게 된다는 것이 오래된 것을 보내는 것이라는 점을 종종 잊어버리곤 한다. 이 말이 쉽게 들리지만 사실 낡은 비즈니스 모델을 정리하…
By 게임화저널 조경주2023. 06. 08.