#놀이
5건

[Ludogogy] 놀이가 참여로 이어지는 방법
놀이, 게임, 게임화는 수많은 조직에서 직원 참여도를 높이기 위해 사용되었습니다. 직원 참여가 직원 생산성과 효율성을 향상하고 직원 이직률을 줄이며 고객을 유지하고 수익을 창출하는 것으로 입증되었으므로 이는 놀라운 …
By 게임화저널 석주원2026. 07. 25.

한국게임화연구원, 제3회 국제 게임화컨퍼런스 '2023 Gamification Talks' 성공리에 완료
한국게임화연구원(원장 김태규)이 주최하고, 숭실대학교 글로벌미래교육원과 게임화저널이 주관하며, 서울시, 한국콘텐츠진흥원이 후원하는 ‘제3회 국제 게임화 컨퍼런스(2023 게이미피케이션 토크)가 컨퍼런스가 성황리에 종…
By 게임화저널 석주원2023. 12. 11.

게임화를 통한 자기주도적인 수학 학습
게이미피케이션을 활용하여 유치원부터 초등학교 6학년까지의 어린이들이 게임을 통해서 수학 개념을 익힐 수 있도록 한, ZapZap Math 애플리케이션이다. 말레이시아에서 개발되었는데 무료로 다운로드는 되지만, 실제로…
By 게임화저널 김태규2023. 07. 05.

리액팅 게임
리액팅(reacting) 게임은 미국 뉴욕 컬럼비아 대학의 버나드 칼리지(Barnard College)에서 1990년대에 과거를 배경으로 하여 만든 교육용 롤플레잉 게임 방법이다. 이는 학생들의 능동적인 참여를 위한…
By 게임화저널 조경주2023. 06. 15.

뇌를 살리는 게임
게임을 하는 것은 뇌에 긍정적인 영향을 미친다고 하는 [게임 하는 뇌] 라는 책을 접하게 되었습니다. 이 책은 서울대학교 의과 대학 교수이자 게임과학 연구원장인 이경민 교수(현재 작고)가 저술하였습니다. 이경민 교수…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 30.