#사회적
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플레이 잇 포워드 게임
(출처: freepik.com) 혁신의 앞단에서 지속가능성을 다루는 것은 다양한 요인이 작용하고 혁신 프로세스의 단계에서 지속가능성 목표에 대한 학습과 성취를 촉진하는 도구가 부족하기 때문에 복잡하다. 어떻게 하면 …
By 게임화저널 김태규2023. 04. 19.

"슈퍼베터(Super Better)" 리뷰 VII
(출처: Amazon.com) 파트2 - 6장 - 파워업 파워업(power-up)은 수많은 게임들에서 볼 수 있는 것인데, 더 많은 힘과 에너지를 주는 보너스 아이템이다. 이를 통해서 플레이어에게 기쁨, 힘, 용기,…
By 게임화저널 김태규2023. 03. 14.

"슈퍼베터(Super Better)" 리뷰 V
(출처: Amazon.com) 파트1 - 4장 - 당신은 게임을 gameful로 도약시킬 수 있다. 앞서 게임 플레이에 대한 장점과 혜택들을 많이 얘기하였지만, 과도한 게임 플레이에 따른 부작용이나 중독도 무시할 수…
By 게임화저널 김태규2023. 03. 14.

"슈퍼베터(Super Better)" 리뷰 II
(출처: Amazon.com) 저자는 아래와 같은 퀘스트(quest) 5가지를 꼭 해야 한다고 강조한다. 이것만 보면 게임이나 게이미피케이션과 무슨 관련이 있을까 하는 생각이 들기도 하지만, 저자 자신의 회복 과정 …
By 게임화저널 김태규2023. 03. 10.