#에너지
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번아웃을 방지하는 게임화
번아웃(burnout)은 직무 도중에 극심한 피로로 인하여 직무를 통한 열정과 성취감을 잃어버리는 증상을 통칭한다. 물론 생활 속에서 번아웃 되는 경우도 많지만 ,보통은 개개인이 생존을 위해 돈을 버는 업무를 하는 …
By 게임화저널 석주원2024. 05. 06.

인그레스 프라임
현재 나이언틱(Niantic) 게임사에서 모바일 버전으로 운영하고 있는 '인그레스 프라임(ingress prime, 일종의 포털 입구 같은 의미)'이라 증강현실(AR) 게임이다. 게이미피케이션 쪽에서는 일종의 대체현…
By 게임화저널 김태규2023. 12. 11.

게이미피케이션 실천가 스티브 잡스
혁신이 새로움을 만들어 낼까? 둘은 친한 친구다. 그래서 같이 다닌다. 이들이 지나간 자리는 낡은 생각, 오래된 관습, 정체된 패턴이 쓰러져 있다. 새로움은 시대와 세대를 단절시킨 벽을 허문다. 높고 두꺼운 벽은 그…
By 게임화저널 김태규2023. 08. 20.

뜻을 모으는 게이미피케이션
대한민국이 다양한 분노에 사로잡혀 있다. 학교에서는 부모와 교사와 학생들이 의료 현장에서는 의료인과 환자들이, 군대는 장교와 병사는 물론이고 병사들의 부모들도, 잼버리를 비롯한 여러 행사부터 여기에 관련된 관계자들까…
By 게임화저널 석주원2023. 08. 14.

파라다이스 정복 게임
지속 가능한 세계로의 전환에서 다양한 부문(정치, 금융, 지식연구기관, 여러 산업)간의 통합 협력과 그 역할은 무엇인가. 또한, 에너지 전환에 대한 혁신적인 솔루션을 어떻게 강화할 것인가. '파라다이스 정복 게임'(…
By 게임화저널 김태규2023. 06. 02.

뉴턴 시프트 - 에너지 전환 게임
지속가능성을 위해서라도 에너지 전환이라는 테마는 멈출 수 없는 것이라 할 수 있다. 뉴턴 시프트(Newtonian Shift)라는 게임은 플레이어들이 하루에 수십 년의 에너지 전환을 경험할 수 있도록 하는 라이브 롤…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 31.

퍼스펙티비티 챌린지
(출처: freepik.com) 사회적, 환경적, 경제적, 기술적 역학 관계에서 이해관계가 다양해지고 복잡성이 증가함에 따라 다양한 분야들의 세계 공통사항들을 다루기 위한 '협력적' 접근 방식에 대한 인식과 채택이 …
By 게임화저널 김태규2023. 04. 14.

친환경 에너지와 게이미피케이션
출처: freepik (https://www.freepik.com) 친환경 에너지 및 전력 섹터에서 게이미피케이션을 어떻게 적용할 수 있을까? 국내에도 유사 사례들이 있고 여러 관점들이 있지만, 한 가지를 들자면 에…
By 게임화저널 김태규2023. 01. 02.