#연결
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[Professor Game] “기능 위에 '기쁨'을 얹지 마라”… 수백만을 사로잡은 '딥 딜라이트(Deep Delight)' 디자인의 비밀
치열한 글로벌 IT 시장에서 살아남는 앱이나 제품들의 공통점은 무엇일까? 단순히 '기능이 좋다'를 넘어, 사용자의 마음을 움직이고 자꾸만 쓰고 싶게 만드는 무언가가 존재한다. 제품 관리(Product Manageme…
By 게임화저널 조경주2026. 07. 02.

수제버거와 AI 그리고 게임화
햄버거와 수제버거의 차이를 결정 짓는 부분은 무엇일까? 여러가지 생각과 버거의 스타일마다 다양한 결론이 있겠지만 궁극적으로 소비자가 느끼는 부분은 바로 사람의 손으로 고유성 있는 햄버거를 만들어 준다는 이미지일 것이…
By 게임화저널 석주원2024. 05. 26.

[Ludogogy] 창의성 - 유레카 순간인가, 아니면 조금씩 각성하는 것인가
“만일 당신이 창의력이 충분한 사람들을 원한다면, 그들에게 충분히 놀 시간을 주세요!” — 존 클리즈(John Cleese) 이는 다작(多作) 작가이자 배우이자 유명한 영국 코믹 그룹 몬티 파이선(Monty Pyth…
By 게임화저널 조경주2023. 06. 01.

"슈퍼베터(Super Better)" 리뷰 III
(출처: Amazon.com) 파트1 - 2장 - 당신 주변에 동료들이 있다 저자는 귀엽고 재미있는 헷지워즈(Hedgewars) 게임을 예로 들면서, 어떤 사람도 당신의 동료로 만들 수 있다고 말한다. 그리고, 아래…
By 게임화저널 김태규2023. 03. 10.