#인지
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인지기반평가와 게이미피케이션
(출처: freepik.com) 모든 회사와 조직은 (특정한 경우들을 제외하고는) 기본적으로 "똑똑한" 사람을 원하는 경우가 많다. 왜냐하면 똑똑한 사람은 유능하고 빠르게 배울 것이라고 믿기 때문이다. 하지만 우리가…
By 게임화저널 조경주2024. 12. 24.

인지와 동시에 행동하게 만드는 게임화
우리가 사는 세상은 어느 순간부터 배운 것과 행동이 다를 수 밖에 없는 세상이 되었다. 이는 인성의 영역을 넘어 일반적인 생활에도 적용된다. 초등, 중등, 고등 과정의 교육을 거쳐 입학시점에 갈 수 있는 최대한의 대…
By 게임화저널 석주원2024. 01. 07.

온라인 정보 왜곡 등에 대한 게임화
폭로(debunking)은 잘못되었거나 비과학적, 또는 비정상적이라고 생각되는 내용을 반증하여 타당성이 없음을 보여주는 것이다. 디지털과 온라인 발전으로 인해서 디지털 문해력(digital literacy)이 중요해…
By 게임화저널 김태규2023. 07. 24.

뇌를 살리는 게임
게임을 하는 것은 뇌에 긍정적인 영향을 미친다고 하는 [게임 하는 뇌] 라는 책을 접하게 되었습니다. 이 책은 서울대학교 의과 대학 교수이자 게임과학 연구원장인 이경민 교수(현재 작고)가 저술하였습니다. 이경민 교수…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 30.