글로벌 게이미피케이션 시장은 코로나 이후 부터 급격히 성장하고 있다. 게이미피케이션 제품이나 서비스에 게임처럼 연령 등급 등을 매긴다고 하면 아마 웃을 수 있다. 실제로 글로벌 시장에서 그런 경우가 없기 때문이다. 우리의 일상이 게임화되고 있는데, 인간행동의 모든 것들에 대해서 등급을 매긴다는 다소 황당한 내용에 도달하기 때문이다.
몇 년전부터 최근까지 메타버스 열풍은 대단했다. 메타버스에서 근간이 되는 중요한 이론적 메커니즘은 게이미피케이션이지만, 표면적으로는 돈이 되는 각종 게임들, 블록체인, NFT 등이 더 활발하였다고도 볼 수 있었다.
메타버스 자체에 등급을 매기는 것은 마치 거주 지역이나 동네에 등급을 매기는 것과 같이 비약적일지도 모른다. 대신에 메타버스 안에 있는 게임 등에 대해서 등급을 매기는 것에 대한 의견은 분분할 수 있다.
포트나이트, 마인크래프트
2023년 10월 3일 The Verge 기사1)에 따르면, 에픽게임즈는 23년말부터 모든 포트나이트(Fortnite)에 있는 크리에이티브 경험들에 대해서 연령 등급을 도입할 예정이라고 나와 있다. 이 등급은 유럽 PEGI(Pan-European Game Information) 및 미국 ESRB(Entertainment Software Rating Board)가 포함된 국제등급분류연합(International Age Rating Coalition)에서 제공받는다고 나와 있다. 참고로 국제등급분류연합 사이트를 보면 한국게임물관리위원회도 참여기관으로 나와 있다.
국제등급분류연합 회원 국가들(호주, 브라질, 북미, 한국, 유럽, 독일)에서 한국을 제외하고 다른 국가들의 사이트에 메타버스 또는 메타버스로 알려진 게임 이름 등의 몇 가지를 간단히 검색해보면, 미국 ESRB에서는 아래와 같이 마인크래프트 등급이 나온다. 유럽 및 독일 사이트에서도 마인크래프트 검색이 된다. 그 외에 다른 검색은 거의 나오지 않고, 다른 국가 사이트들에서도 거의 검색되지 않지만, 호주 사이트2)에서는 metaverse라고 치면 뭔가 많이 검색은 나온다.
이런 것을 보면 일반 게임과 달리 상호운용성이 중요한 메타버스에 대한 등급을 부여하는 경우는 거의 없다고 볼 수도 있다.
부모 보호의 필요성 제기
그렇지만, 메타버스 내의 게임이나 콘텐츠에 대한 부모 보호의 필요성에 대한 이슈는 많이 제기되고 있다.
캐나다왕립은행(RBS)에서 운영하는 mydoh.ca의 기사(2022. 8. 24, 3))에 따르면, 메타의 오큘러스(VR) 장치 같은 경우에는 13세 미만의 어린이를 위한 것이 아니라고 명시하고 있다고 하며, 로블록스(Roblox)는 10세 이상의 어린이에게 권장되며 사용자를 13세 미만과 13세 이상이라는 두 가지 범주로 나누고 13세 미만에 대해서는 더 엄격한 안전 조치를 적용한다고 나와 있다. 메타버스에서 자녀를 안전하게 보호하기 위한 팁들도 나와 있다. 유사한 내용이 22년도 U.S. daily news 4)에도 언급되어 있다.
미국 캘리포니아 Bracket foundation의 보고서 “Gaming and the Metaverse”5) 및 미국 비영리 단체 common sense의 “Kids and the Metaverse”6) 보고서에 따르면, 온라인 메타버스 상에서 어린이들을 안전하게 보호하기 위한 정부, 플랫폼(회사), 부모, 투자자, 연구자들의 역할을 강조하고 있다. 이와 관련해서 각국마다 어느 정도 차이가 있다는 점도 언급되어 있다.
개별 게임과 달리 메타버스는 상호운용성이라는 특징, 그리고 메타버스 자체가 하나의 또 다른 가상세상이며 실생활 및 여러 산업들과 융합된다는 특성 때문에, 글로벌 관점에서 호환가능한 수준의 논의와 발전이 필히 이루어져야 할 것이다.
1) https://www.theverge.com/2023/10/3/23899988/fortnite-creative-age-ratings
2) https://www.classification.gov.au/search/title?search=METAVERSE&sort_by=search_api_relevance&page=0
3) https://www.mydoh.ca/learn/blog/lifestyle/the-parents-guide-to-the-metaverse/
4) https://usdailyreview.com/what-is-the-metaverse-and-is-it-safe-for-children/
5)
6)
게임화저널 편집장 김 태 규