친구랑 놀 수 있어서 행복했어요.
“친구랑 놀 수 있어서 행복했어요.” 평소 다른 친구에게 먼저 다가가지 못했던 한 학생이 내게 와서 한 말이다. 누군가는 ‘친구랑 노는게 뭐 대수라고 행복하기까지 할까?’라고 생각할 수도 있다. 누군가에겐 누워서 떡 먹기처럼 쉬울 수 있지만, 누군가에겐 하늘의 별 따기처럼 어려울 수 있다. 이 급간을 해소시켜줄 수 있는 기막힌 도구가 바로 보드게임이다.
왜 보드게임인가?
먼저, 보드게임은 살아있는 교구재이다. 보드게임 1판은 짧게는 10분 길게는 2~3시간까지 걸린다. 우리는 게임을 플레이하는 동안 몰입이 일어난다. ‘틸레툼’에서는 상인이 되어 양모와 철에 대한 무역 계약을 체결하고, 교역소 설립과 대성당 건설에 투자하기도 할 것이고, ‘와골와골 발굴단’에서는 섬세한 화석 발굴가가 되어 발굴한 공룡뼈를 완벽하게 조립하여 전시하기 위해 애쓸 것이다. 이처럼 보드게임 1판을 플레이한다는 것은 작은 사회를 짧은 시간 안에 몰입감 있게 경험하는 것과 같다.
다음으로, 보드게임은 삶의 기술을 습득할 수 있도록 돕는다. ‘젬 트레이더스’에서 더 나은 보석과 돈을 얻기 위한 경매와 협상의 기술을 자연스럽게 터득하게 되며, ‘큐보사우르스’에서 나의 덱에 최대한의 도움이 되는 또는 최소한의 손해가 되는 선택을 하기 위해 다양한 경우의 수를 고려하여 전략적 사고를 끊임없이 하게 된다.
함께 플레이하는 사람들은 서로 다른 배경지식과 가치관을 갖고 있다. 보드게임을 이들과 함께 플레이하며 상호작용하는 과정에서 나와 다른 사람의 생각과 행동을 간접 경험하게 되는 과정을 통해 자연스러운 사회화가 이루어지게 된다.
마지막으로, 자신을 돌아보는 거울이다. 보드게임을 하다 보면 나도 모르게 숨겨왔던 ‘페르소나’가 드러나게 된다. 이기고 지는 승부에 집착하여 과도한 액션이 나오는가 하면, 평소 다른 사람의 입장에서 생각하고 행동하는 태도가 자연스럽게 드러나는 모습까지 드러난다.
‘녹화기록법’이라는 방법을 활용하여 참가자의 모습을 가감없이 촬영 후 자신의 모습과 다른 사람들의 모습을 관찰하며 스스로를 돌아보고 더 나은 방향으로 발전할 수 있도록 도울 수 있다. 이처럼 보드게임은 자신의 내면적 성장을 이끌어낼 수 있는 거울과 같은 역할도 한다.
보드게임의 힘
보드게임을 그저 시간을 즐겁게 보내기 위한 도구로만 사용하였는가? 보드게임은 당신이 몰랐던 강력한 힘을 갖고 있다. 첫째, 의사소통능력을 강화한다. 보드게임을 플레이하는 과정에서 필수불가결한 요소는 바로 의사소통이다.
자신의 생각과 의도를 숨기거나 전달하는 과정 속에서 의견을 요약하는 방법, 짧은 시간안에 효율적으로 전달하는 방법, 상대의 의도를 알아차리는 방법 등 다양한 의사소통 기술을 체득하게 된다. 둘째, 종합적 사고능력을 강화한다. 미래 교육에서 강조하고 있는 핵심 역량 중 하나가 종합적 사고능력이다.
삶을 살아가면서 마주하게 될 선택의 순간에서 1~2가지 요소로만 판단하고 결정하면 후회하기 십상이다. 따라서 다양한 요소를 고려하여 최선의 선택을 해야 한다. 보드게임을 플레이하면서 우리는 나의 선택에 영향을 미칠 다양한 요소를 파악하고 분석하며 이를 바탕으로 종합적인 사고 및 결정을 하게 된다.
이와 같은 과정을 통해 삶의 냉철한 선택 능력을 강화할 수 있다. 셋째, 협력과 경쟁을 경험할 수 있다. 보드게임의 장르에는 ‘하나비’와 같이 공동의 목표를 달성하기 위한 협력 중심인 게임도 있고, ‘스플렌더’와 같이 개인의 목표를 우선적으로 달성하기 위한 경쟁 중심인 게임도 있다.
협력이 무조건 좋은 것도 아니고, 경쟁이 무조건 나쁜 것도 아니다. 협력과 경쟁의 아슬한 줄다리기 속에서 협력의 기쁨을 맛보고, 경쟁 속 성장을 경험할 수 있게 된다. 이처럼 협력과 경쟁의 실패와 성공 경험을 바탕으로 아름다운 성장을 이룩할 수 있다.
마치면서
4차 산업혁명의 물결 속 미래 인재 양성과 미래 교육에 관한 담론이 끊임없이 쏟아지고 있다. 이와 함께 창의성, 자율성, 책임감 등 미래 사회에 갖추어야 할 소양과 역량도 강조되고 있다. 인공지능이나 코딩이 아니더라도 다양한 장르의 보드게임을 즐기는 것만으로 미래지향적 소양을 충분히 기를 수 있다. 이처럼 매력적인 보드게임을 가정에서도 학교에서도 다양하게 접근하고 시도해보길 바란다. 오늘 보드게임 한 판 어떠십니까?
<위촉>
∎ 2023 부산광역시교육청 수업혁신 Start-up 및 학생주도성 프로젝트 운영
∎ 2023 부산광역시교육청 부산초등교육 전문지원단
∎ 2023 부산광역시교육청 교육연구정보원 SW/AI 교육운영지원단
<개발 및 집필>
∎ 2023 캐나다 Le Scorpion Masqué 社 보드게임 개발 참여
∎ 2023 보드게임 GO! FISH! 시리즈 초등 음악/사회/과학 9개 개발 참여, 및 초등 3~4학년 사회/과학 워크북 집필
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이 글은 영국의 게이미피케이션 매체 'Ludogogy'에 영문으로 송출되었습니다(부분 편집).
원문: https://ludogogy.co.uk/the-power-of-boardgames/
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