#자신
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[Ludogogy] 보드게임의 힘
친구랑 놀 수 있어서 행복했어요. “친구랑 놀 수 있어서 행복했어요.” 평소 다른 친구에게 먼저 다가가지 못했던 한 학생이 내게 와서 한 말이다. 누군가는 ‘친구랑 노는게 뭐 대수라고 행복하기까지 할까?’라고 생각할…
By 게임화저널 김태규2023. 07. 20.

잊어버리기 전에 - 치매 게임화
치매를 겪는 사람들은 많은 혼란과 우울증이 있다고 알려져 있다. 이를 퀘스트 탐험 방식으로 게임화한 사례가 있어서 공유한다. "Before I forget", 즉 잊어버리기 전에라는 제목의 게임이다. 플레이어는 벽과…
By 게임화저널 김태규2023. 06. 19.

"실제 생활 롤플레잉 게임" 리뷰 IV
레벨8 - 자신만의 어드벤처 게임을 선택 인생은 자신만의 어드벤처 게임을 선택하는 것이다. 이 안에서 각 챕터, 그리고 선택이 있어서 마무리를 축하하면서 나가거나 아니면 계속 진행하게 된다. 아래 5단계로 볼 수 있…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 26.

"You've Been Played" 리뷰 II
(출처: Amazon UK) 저자는 여러 설명을 통해서 게이미피케이션은 상당히 오래된 역사를 가지고 있다고 말한다. 철학자 존 로크(John Locke)는 1693년에 “학습은 어린이에게 플레이와 레크리에이션으로 만…
By 게임화저널 김태규2023. 04. 04.