#박물관
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박물관 게임화를 통한 참여와 재미
유네스코 세계 유산 중 하나인 스위스 알프스 융프라우에 대한 세계자연포럼(World Nature Forum) 박물관에서 게이미피케이션을 활용해서 관람객들의 재미와 경험을 극대화하였다. 디스플레이형 게임은 터치스크린을…
By 게임화저널 조경주2023. 12. 07.

박물관 게이미피케이션 영상
네덜란드 해양 박물관 플레이어는 함정에서 레이더 관제사, 조타수 또는 무기 관제사가 되어서 각각의 역할에 따라서 협업하여 게임을 수행한다. 플레이어들은 서로 함께 연결되고 의존하게 된다. 이 게임은 청소년을 대상으로…
By 게임화저널 조경주2023. 07. 11.

반 고흐를 체험하기
태블릿을 통해서 세계적인 화가 네덜란드 반 고흐(Van Gogh) 박물관의 자료를 바탕으로, 그림에 대한 작품과 경험을 게임화 메커니즘 안에서 체험할 수 있다. 이를 통해서 박물관은 좀 더 대중친화적인 접근을 추구하…
By 게임화저널 조경주2023. 07. 11.

AR 글래스를 활용한 전시관람 게임화 영상
문화유적, 박물관 등의 전시 관람이나 투어에 유용한 도구 중 하나가 AR(증강현실) 글래스이다. 아래는 미국 ARtGlass라는 회사가 노코드 소프트웨어 방식으로 투어 시나리오, 3D 모델, 360도 파노라마, 오디…
By 게임화저널 김태규2023. 06. 26.

위치 기반기술과 전시관람 게임화
게이미피케이션을 통해서 박물관이나 전시관에 어떤 이점들이 있을까. 아래 5가지 정도를 꼽아볼 수 있을 것 같다. 1. 관람객들의 참여 강화 : 상호작용, 재미, 즐거움, 몰입, 기억에 남는 경험 2. 배우고자 하는 …
By 게임화저널 김태규2023. 06. 26.

문화 관광 유산들을 게이미피케이션으로
Tuomuseo는 이탈리아의 많은 문화 유산들을 활용하여 게이미피케이션화 하는 국제적 단체이다. 예를 들면, 실제로 아래와 같은 게임들은 큰 성공과 수상을 하였으며, 현재도 문화 유산들을 재창조하여 여러 게임들과 게…
By 게임화저널 김태규2023. 06. 26.

박물관 게이미피케이션 발표 영상
유럽 Redefining the Future of Cultural Heritage(문화적 유산의 미래를 재정의) 프로젝트의 일환으로서, 이탈리아 피렌체 컴퓨터공학과 마르코 베르티니(Marco Bertini) 교수의 …
By 게임화저널 조경주2023. 06. 25.

박물관과 지속가능성
(출처: https://www.carartrevolution.com/, 네덜란드 METAVERSE MUSEUM of AUTOMOTIVE ART) ESG라는 유행어?를 언급하지 않더라도, 환경 및 사회, 비즈니스 각 …
By 게임화저널 김태규2023. 06. 25.