#역사
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[Ludogogy] 게임 메커니즘은 가정된 것인가, 아니면 추론된 것인가?
자, 게임을 만들어 봅시다. 중세 시대를 배경으로 한 전략 게임이나 보드 게임을 만들어 보는 건 어떨까요? 게임인 만큼 갈등이 필수적이고, 이는 여러 나라의 왕들이 서로 전쟁을 벌인다는 것을 의미합니다. 당연한 이야…
By 게임화저널 석주원2026. 03. 24.

신화가 기술을 만났을 때
많은 지역들에서 자체 유산과 볼거리 등을 바탕으로 관광 활성화에 대한 시도와 노력을 하고 있다. 요즘은 스마트 관광이라고 해서 점차 IT나 기술을 융합하려는 시도가 이어지고 있고, 게이미피케이션 융합도 그 중 하나이…
By 게임화저널 김태규2023. 10. 26.

박물관 게이미피케이션 영상
네덜란드 해양 박물관 플레이어는 함정에서 레이더 관제사, 조타수 또는 무기 관제사가 되어서 각각의 역할에 따라서 협업하여 게임을 수행한다. 플레이어들은 서로 함께 연결되고 의존하게 된다. 이 게임은 청소년을 대상으로…
By 게임화저널 조경주2023. 07. 11.

게이미피케이션을 통한 중간 항로 경험
중세-근대 사이에 유럽국가들이 아프리카 노예들을 아메리카 대륙으로 끊임없이 데려온 항해 여행길을 '중간 항로(middle passage)'라고 한다. 아래 게이미피케이션(중간 항로 체험)은 18세기말 경에 중간 항로…
By 게임화저널 김태규2023. 07. 04.