#융합
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한국게임화연구원, 제3회 국제 게임화컨퍼런스 '2023 Gamification Talks' 성공리에 완료
한국게임화연구원(원장 김태규)이 주최하고, 숭실대학교 글로벌미래교육원과 게임화저널이 주관하며, 서울시, 한국콘텐츠진흥원이 후원하는 ‘제3회 국제 게임화 컨퍼런스(2023 게이미피케이션 토크)가 컨퍼런스가 성황리에 종…
By 게임화저널 석주원2023. 12. 11.

게이미피케이션 실천가 스티브 잡스
혁신이 새로움을 만들어 낼까? 둘은 친한 친구다. 그래서 같이 다닌다. 이들이 지나간 자리는 낡은 생각, 오래된 관습, 정체된 패턴이 쓰러져 있다. 새로움은 시대와 세대를 단절시킨 벽을 허문다. 높고 두꺼운 벽은 그…
By 게임화저널 김태규2023. 08. 20.

치킨 브랜드와 게임이 만난다면
미국 유명 치킨 브랜드인 KFC의 간판 로고 이미지에 나오는, 옛날 미국 군인이자 KFC 창업자인 '할랜드 샌더스(Harland Sanders)' 이미지는 많이 보았을 것이다. (출처: 나무위키) 꽤 많은 사람들이 …
By 게임화저널 조경주2023. 07. 26.

야생동물환경과 현대 생활의 게이미피케이션 융합
대부분의 사람들이 현대 문명을 누리고 도시 생활을 하고 있지만, 여행을 가고 휴가를 가고 캠핑을 가는 것 등은 그만큼 야생, 자연, 환경에 대한 편안함과 본능이 있지 않을까 하는 생각이 든다. 아래는 아디다스(Adi…
By 게임화저널 조경주2023. 07. 21.

꿈을 향한 게이미피케이션
대항해시대. 듣기만 해도 무언가 원대함이 느껴지는 이 단어는 수 많은 산업을 탄생 시켰다. 장거리 항해를 떠나는 선원들이 무사히 항구로 돌아올 수 있는지를 두고 지금으로 보자면 경마와 경륜 같은 형태의 게임이 항구의…
By 게임화저널 석주원2023. 07. 16.

[인터뷰] 한국도 게이미피케이션을 배우는 곳이 있나요?
(출처: freepik.com) 오늘은 한성대학교 지식서비스&컨설팅대학원에서 게이미피케이션을 강의하고 있는 이동현 겸임 교수를 만나 짧은 인터뷰를 진행했습니다. Q. 지난 1년간 게이미피케이션 수업을 하면서 …
By 게임화저널 김태규2023. 07. 03.

문화 관광 유산들을 게이미피케이션으로
Tuomuseo는 이탈리아의 많은 문화 유산들을 활용하여 게이미피케이션화 하는 국제적 단체이다. 예를 들면, 실제로 아래와 같은 게임들은 큰 성공과 수상을 하였으며, 현재도 문화 유산들을 재창조하여 여러 게임들과 게…
By 게임화저널 김태규2023. 06. 26.