#즐거움
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[Professor Game] 당신의 아이디어는 틀리지 않았다, 아직 때가 아닐 뿐
미국 필라델피아의 스토리텔러 데인 세인트(Dain Saint)가 전하는 몰입형 경험의 미학 우리는 흔히 게이미피케이션이나 몰입형 콘텐츠를 설계할 때 '화려한 기술'이나 '복잡한 앱'을 먼저 떠올린다. 하지만 진정한 …
By 게임화저널 석주원2026. 04. 20.

[Ludogogy] 당신의 게임 디자인과정에 플레이테스트를 더하기
그림3: 종이 프로토타입으로 플레이테스트를 하는 것은 항상 재미있습니다. 이는 갤럭시피케이션(Galaxyfication)이라는 게임이며, 플레이어들은 작은 나무 막대기와 고무 밴드를 사용하여 하나의 은하에서 다른 곳…
By 게임화저널 조경주2024. 09. 27.

호텔, 그리고 게이미피케이션
(출처: freepik.com) 과 거 과거부터 호텔산업에서는 게이미피케이션을 적용해보려는 시도들이 많이 있어왔다. 포인트나 아바타 등과 같이 초기에는 비디오 게임에서의 특정 요소들을 차용해왔는데, 기대에 미치지 못…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 15.

사회공헌 도로 위에 게이미피케이션 가로등을
모든 길은 로마로 통한다 도시국가였던 로마는 급속한 영토 확장을 통해 지중해를 아우르는 대제국으로 거듭났다. 제국의 형성은 중장보병을 주축으로 이루어졌기에 로마와 점령지를 잇는 도로는 필수였다. 이러한 이유로 로마가…
By 게임화저널 한민영2022. 05. 04.