#프로그램
5건

[Ludogogy] 주사위를 굴리던 시절에
모든 것은 주사위에서 시작됩니다... 오랜 역사를 자랑하며 끊임없이 발전해 온 다른 프로그램들과 마찬가지로, 학부 1학년 대상의 게임 서사학(Narratology) 모듈은 분리, 통합, 위치 변경 등을 거치며 흥미로…
By 게임화저널 석주원2026. 01. 27.

한국게임화연구원, 인제대학교 AI융합대학과 공동연구 업무협약 체결
한국게임화연구원(원장 김태규)은 인제대학교 AI융합대학(학장 김희철)과 SW중심사업단(단장 김희철)과 함께 'SW, AI 융합산업 분야 공동연구 및 게임화 솔루션 전문 인력 양성'을 위한 업무협약식을 4월 19일, …
By 게임화저널 김태규2024. 04. 22.

기업 인사 및 직무교육 프로그램을 선택할 때에 고려할 사항
(출처: freepik.com) 기업 교육은 조직의 전반적인 목표와 전략에 맞춰 임직원의 지식, 기술 및 능력을 향상시키는 것을 목표로 한다. 이를 위해서 기업에서는 직원의 학습 및 발전과 관련된 다양한 교육을 제공…
By 게임화저널 김태규2024. 02. 03.

조직혁신에 있어서 게임화와 커뮤니케이션
오늘날처럼 조직이 처하게 되는 환경이 급변하는 시대일수록 조직혁신은 더욱 절실하다. 조직이 생존하고 발전하기 위해서는 환경의 변화에 맞춰 조직을 변화시켜야 하기 때문이다. 이러한 시대적 흐름에서, 게임화는 조직혁신의…
By 게임화저널 한민영2023. 11. 14.

게이미피케이션 활동을 통한 군대 모병 유치
세계적으로 모병의 어려움은 마찬가지인 것 같다. 한국은 청년인구 감소나 처우 등의 문제, 외국 각국도 나름대로의 고충이 많은 것으로 알려져 있다. 수 년전 영상이기는 하지만, 베바 더 배틀(Veva The Battl…
By 게임화저널 김태규2023. 07. 11.