#가치
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방치를 위한 게임화
어느 순간부터 방치가 주류가 되기 시작했다. 방치형 게임의 거침없는 인기행진부터 여러 우여곡절들이 많지만, 우후죽순 생겨나는 무인매장까지 사람들은 이용자 측면에서나 사업자 측면에서나 서로 방치를 선호하는 경향을 더욱…
By 게임화저널 석주원2024. 03. 25.

Align 게임
빠르게 성장하는 회사들은 종종 직원들과 기업 문화 및 핵심 가치 사이에서 단절이 발생하고, 이에 따라 행동하려는 내재적 동기가 부족한 어려움이 있다. 직원들이 공식적인 조직 가치에 따라 행동하도록 동기를 부여하고, …
By 게임화저널 김태규2023. 05. 09.

인비저닝 카드
(출처: freepik.com) 디자이너는 새로운 기술의 용도, 장단점을 예측하고 이러한 고려 사항을 제품 개발 프로세스에 통합해야 한다. 이는 이해관계자 그룹 간의 가치관 차이를 고려할 때 어려울 수 있다. 신기술…
By 게임화저널 김태규2023. 04. 26.

핵심 행동 게임화
새로 도입된 가치들이 새로운 혁신 전략을 정의하는 기반이 될 때에, 직원들이 이를 일상 업무와 동떨어진 추상적인 개념으로 인식하기 쉽다. 따라서 이러한 가치를 업무에 통합하는 것이 어려울 수 있다. 어떻게 하면 낯선…
By 게임화저널 김태규2023. 04. 24.

가치 게임(The Value Game)
(출처: www.kwaliteitenspel.nl/) 의사결정권자들 간의 명확한 의사소통 이나 합의가 부족하거나 그룹의 가치와 규범에 대한 인식이 부족하면 기업 전략과 혁신을 강화하는 데 한계가 있을 수 있다. 어떻…
By 게임화저널 김태규2023. 04. 24.

기업에 필요한 게이미피케이션의 비전 미션 가치
대한민국에 현존하는 일정 이상 규모의 대부분 기업들이 홈페이지를 가지고 있다. 그리고 그 홈페이지에는 대부분 해당 기업의 비전 미션 가치와 같은 문구들이 적혀있다. 어려워 보이지 않을 수도 있지만 간단해 보이는 몇 …
By 게임화저널 석주원2023. 03. 14.

[Ludogogy] 게임화, 원형으로의 회귀를 향한 원동력
프롤로그 왜 스티브 잡스는 "소크라테스와 점심을 함께 할 수 있다면 애플의 모든 기술을 그것과 바꾸겠다. (I would trade all of my technology for an afternoon with Soc…
By 게임화저널 김일철2022. 12. 12.