#이해
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[Ludogogy] 롤플레잉 기반 교육
롤플레이 기반 교육에 대해 이야기할 때, 이 용어는 특정 교육 방법, 트렌드, 또는 학교를 지칭하는 것이 아니라는 점에 유의해야 합니다. 이 용어는 롤플레이를 포함하는 가능한 모든 교육 활동을 포괄하는 일반적인 범주…
By 게임화저널 석주원2025. 07. 30.

학습자들의 유형과 게이미피케이션 플레이어 성향
(출처: https://thepeakperformancecenter.com/educational-learning/learning/preferences/learning-styles/felder-silverman/) 학…
By 게임화저널 조경주2023. 09. 20.

게임화를 통해서 같은 노래가 여러 언어로 더 재미있게 불린다
예를 들면, '징글벨' 등과 같이 전세계적으로 유명한 음악이나 동요 등은 각 나라별로 그 나라 언어와 리듬으로 바뀌어 불리곤 한다. 이를 바탕으로, 게이미피케이션과 증강현실(AR), 확장현실(XR) 기법을 활용하여,…
By 게임화저널 조경주2023. 07. 13.

위치 기반기술과 전시관람 게임화
게이미피케이션을 통해서 박물관이나 전시관에 어떤 이점들이 있을까. 아래 5가지 정도를 꼽아볼 수 있을 것 같다. 1. 관람객들의 참여 강화 : 상호작용, 재미, 즐거움, 몰입, 기억에 남는 경험 2. 배우고자 하는 …
By 게임화저널 김태규2023. 06. 26.

게임화를 통한 수학 친밀도 향상
어떻게 하면 어린이들에게 수학을 더 직관적으로 쉽게 이해하고 수리적 능력을 향상시킬 수 있는지는 영원한 숙제인 것 같다. 아마 전체 학창시절을 돌이켜 보면 수학이 재미있었다고 하는 사람은 별로 없을 것 같다. 미국 …
By 게임화저널 김태규2023. 06. 14.

영어 어휘력 향상 게임화
영어권 국가에 있는 사람들이라면 모두 다 영어가 아주 뛰어날 것이라고 생각하는 것이 일반적인 통념이다. 그러나, 영국이나 미국에서도 아주 가난하고 어려운 지역에서는 적지 않은 사람들(생각보다 많은 인구비중을 차지하고…
By 게임화저널 조경주2023. 06. 12.