#한국게임화연구원
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제5회 국제게임화컨퍼런스 성료
한국게임화연구원이 주최하고 게임화저널이 주관하는 제5회 국제게임화컨퍼런스가 12월 17일 성료했다. 컨퍼런스는 온라인으로 진행되어, 전지적 게임화 시점을 주제로, 필수적 게임화 시대에 대한 준비를 부제로 하여 연사들…
By 게임화저널 석주원2025. 12. 25.

아시아생산성기구, 기업 생산성 관련 게이미피케이션 교육과정 출시
(출처: https://www.apo-tokyo.org/) 일본 동경에 본부를 두고 아시아 각국이 회원국으로 있는 비영리 국제기구인 아시아생산성기구(Asian Productivity Organization)에서 7월…
By 게임화저널 조경주2025. 07. 30.

AI시대에 학생들의 잠재력을 어떻게 파악할 것인가
(출처: freepik.com) 누구나 인공지능 AI를 부르짖고 있다. 인공지능이 사무직 근로자들 뿐만 아니라 개발자들까지 대체한다는 뉴스가 도배되고 있다. 아직 인공지능이 어떻게 구체적으로 사회와 경제에 영향을 줄…
By 게임화저널 석주원2025. 06. 11.

한국게임화연구원, 게이미피케이션 기반 IT 개발 서비스 개시
한국게임화연구원이 게임과 산업, 교육 등을 융합한 게이미피케이션 전문성과 콘텐츠를 바탕으로 게이미피케이션, 게임, IT 개발 용역(아웃소싱)을 개시한다고 밝혔다. 해외 선진 게이미피케이션 콘텐츠, 서비스를 바탕으로 …
By 게임화저널 석주원2025. 01. 24.

제4회 국제게임화컨퍼런스 성료
한국게임화연구원이 주최하고 게임화저널이 주관하는 제4회 국제게임화컨퍼런스가 12월 18일 성료했다. 컨퍼런스는 온라인으로 진행되어 급격하게 확산되고 있는 게임화 요소의 구성에 있어 스토리가 가지는 역할과 활용에 대해…
By 게임화저널 석주원2024. 12. 18.

한국게임화연구원, 인제대학교 AI융합대학과 공동연구 업무협약 체결
한국게임화연구원(원장 김태규)은 인제대학교 AI융합대학(학장 김희철)과 SW중심사업단(단장 김희철)과 함께 'SW, AI 융합산업 분야 공동연구 및 게임화 솔루션 전문 인력 양성'을 위한 업무협약식을 4월 19일, …
By 게임화저널 김태규2024. 04. 22.

한국게임화연구원, 게이미피케이션 교육 과정 1기 수료
한국게임화연구원은 '게이미피케이션 교육 I' 과정을 마쳤다고 3월 14일에 밝혔다. 이번 교육 과정은 워크북 '비즈니스 게이미피케이션 I & II'를 활용해서 비즈니스에서의 목적, 주요 행동 심리학, 페르소나…
By 게임화저널 김태규2024. 03. 16.

한국게임화연구원, 엔에스아이(NSI) 업무협약(MOU) 체결
(왼쪽부터 - 이동현 교수, 석주원 대표, 김태규 원장, 반장식 원장, 강승훈 부원장, 이현원 국장) 한국게임화연구원은 (재)엔에스아이(NSI, 이사장 강경식 前 부총리)와 채용 솔루션 지원과 보급의 성공적인 수행을…
By 게임화저널 석주원2024. 03. 16.

한국게임화연구원, 제3회 국제 게임화컨퍼런스 '2023 Gamification Talks' 성공리에 완료
한국게임화연구원(원장 김태규)이 주최하고, 숭실대학교 글로벌미래교육원과 게임화저널이 주관하며, 서울시, 한국콘텐츠진흥원이 후원하는 ‘제3회 국제 게임화 컨퍼런스(2023 게이미피케이션 토크)가 컨퍼런스가 성황리에 종…
By 게임화저널 석주원2023. 12. 11.

한국게임화연구원, 제3회 국제 게임화컨퍼런스 'Gamification Talks' 개최
게임의 순기능을 사회 전반에 적용하는 게이미피케이션(게임화)에 대한 토의와 정보를 나눌 수 있는 자리가 열린다. 한국게임화연구원(원장 김태규)은 오는 12월 8일, 숭실대학교 글로벌미래교육원 전산관 다솜홀에서 ‘제3…
By 게임화저널 석주원2023. 11. 22.

한국게임화연구원, 숭실대학교 글로벌미래교육원과 업무협약식 체결
한국게임화연구원(원장 김태규)과 숭실대학교 글로벌미래교육원(원장 정재우)이 '게이미피케이션 연구 교육 경쟁력 강화를 위한 업무협약'을 11월 10일, 숭실대학교 글로벌미래교육원 1층 회의실에서 체결했다. 양 기관은 …
By 게임화저널 김태규2023. 11. 14.

한국게임화연구원, 엠나인아카데미와 게이미피케이션 교육과정 오픈 협약식 체결
한국게임화연구원은 엠나인아카데미와 게이미피케이션 교육 활성화를 위한 협약식을 체결했다고 밝혔다. 협약식은 9일 엠나인아카데미 본사에서 진행되었다. 한국게임화연구원 원장 김태규, 부문장 이동현과 엠나인아카데미 원장 박…
By 게임화저널 석주원2023. 08. 10.

한국게임화연구원, "게이미피케이션 토크 세미나" 주최
한국게임화연구원은 산업과 게임화를 융합하고 연결하기 위한 다양한 테마와 주제들을 소개하기 위한 「게이미피케이션 토크 세미나」를 영등포구청역 부근에 있는 이러닝 전문 교육회사인 원라인에듀 강의장에서 주최하였다고 밝혔다…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 17.

게임을 활용한 채용 방법 '오위위(Owiwi)' 정식 출시
오위위, 인터랙티브 AI 게임 체험을 활용한 혁신적 채용 플랫폼 출시 게임을 활용해 직무 적합성을 평가하는 AI 채용 솔루션 '오위위(Owiwi)'가 국내 정식 출시된다. 한국게임화연구원(원장 김태규)은 6일 '오위…
By 게임화저널 김태규2023. 04. 05.

한국게임화연구원, 알피지리퍼블릭과 기업 게임화 공동개발 협약식 체결
한국게임화연구원은 30일 알피지리퍼블릭(RPG Republic)과 게임화 공동 개발 및 기업용 게임 서비스 확대를 위한 업무협약을 체결했다고 밝혔다. 양사는 게임 산업의 고도화와 확장의 시기에 맞춰 기업용 게임과 다…
By 게임화저널 김태규2023. 03. 31.

한국게임화연구원, '제2회 국제 게임화 컨퍼런스' 성공리에 완료
제2회 국제 게임화 컨퍼런스 한국게임화연구원(소장 석주원)은 오늘(8일), 서울역사박물관 야주개홀에서 '제2회 국제 게임화 컨퍼런스' 행사를 완료했다. 이번 행사는 한국게임화연구원이 주최하고, 게임화저널이 주관하며,…
By 노유래 기자2022. 12. 12.

게임, 일상이 되다! 한국게임화연구원 '제2회 국제 게임화 컨퍼런스' 개최
한국게임화연구원(소장 석주원)은 오늘(7일), 서울역사박물관 야주개홀에서 '제2회 국제 게임화 컨퍼런스'를 개최했다. 이번 행사는 한국게임화연구원이 주최하고, 게임화저널이 주관하며, 서울시와 서울시의회가 후원했다. …
By 노유래 기자2022. 12. 07.

한국게임화연구원, '히어로즈북' 브랜드 홈페이지 오픈
해외 게이미피케이션 서적 '게이미피케이션: 변화를 위한 최고의 엔진', '인피니트 게이미피케이션'을 번역 출간한 '한국게임화연구원'은 자체 게이미피케이션 출판 브랜드 '히어로즈북' 홈페이지를 공개했다. 게이미피케이션…
By 노유래 기자2022. 07. 27.

한국게임화연구원, 팀의 지속적인 성장을 위한 가이드 '인피니트 게이미피케이션' 출간
'한국게임화연구원(히어로즈북)'은 11일, 팀의 성장과 지속적인 동기부여 방법을 제시하는 '인피니트 게이미피케이션'을 출간했다고 밝혔다. 이 책은 승리, 목표 달성, 최고 레벨 도달, 배지 수집 등 하나의 결말로 이…
By 노유래 기자2022. 07. 11.

한국게임화연구원, '메타버스클리닉센터' 설립
게이미피케이션 전문 연구원인 한국게임화연구원(대표 석주원)은 23일, 국내 최초 메타버스 구축 및 개발에 필요한 서비스를 제공하는 '메타버스클리닉센터(이하 센터)' 설립 기념식을 진행했다. 최근 메타버스를 활용하려는…
By 노유래 기자2022. 06. 23.

한국게임화연구원 석주원 소장, ‘게이밍 라이프’ 포럼서 게이미피케이션 주제로 강연
이번 ‘게이밍 라이프’의 강연자들. 좌측부터 최진 런데이 개발팀장, 석주원 한국게임화연구원 소장, 김수진 몬테넘 대표 한국게임화연구원(KGI)의 석주원 소장이 '트렌드 M'에서 진행된 '게이밍 라이프'포럼에서 '산업…
By 정현석2022. 04. 13.