#AI
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제5회 국제게임화컨퍼런스 12월 17일 온라인 개최
한국게임화연구원은 12월 17일(수요일) ‘제5회 국제 게임화 컨퍼런스’(2025 게이미피케이션 토크)를 개최한다고 밝혔다. 2025 게이미피케이션 토크는 올해 5회차로 매년 새로운 시각으로 게임화에 대한 중요성과 …
By 게임화저널 석주원2025. 12. 04.

AI시대에 학생들의 잠재력을 어떻게 파악할 것인가
(출처: freepik.com) 누구나 인공지능 AI를 부르짖고 있다. 인공지능이 사무직 근로자들 뿐만 아니라 개발자들까지 대체한다는 뉴스가 도배되고 있다. 아직 인공지능이 어떻게 구체적으로 사회와 경제에 영향을 줄…
By 게임화저널 석주원2025. 06. 11.

교육에서의 인공지능과 기술의 적용_유럽연합 국제회의 후기
https://e-diplomaproject.eu/ 프로젝트 안내문 이미지 활용 수많은 분야에서 인공지능(AI)는 유행어 이상이 되었다고 본다. 교육에서의 인공지능, 더 넓게는 AR, VR까지 포함하는 기술의 적용으…
By 게임화저널 조경주2025. 06. 06.

제4회 국제게임화컨퍼런스 성료
한국게임화연구원이 주최하고 게임화저널이 주관하는 제4회 국제게임화컨퍼런스가 12월 18일 성료했다. 컨퍼런스는 온라인으로 진행되어 급격하게 확산되고 있는 게임화 요소의 구성에 있어 스토리가 가지는 역할과 활용에 대해…
By 게임화저널 석주원2024. 12. 18.

한국게임화연구원 '제4회 국제게임화컨퍼런스' 개최
한국게임화연구원이 주최하고 게임화저널이 주관하는 제4회 국제게임화컨퍼런스가 12월 18일 1시에 개최된다. 이번 컨퍼런스는 온라인으로 진행되며 급격하게 확산되고 있는 게임화 요소의 구성에 있어 스토리가 가지는 역할과…
By 게임화저널 석주원2024. 12. 10.

제28회 부천국제판타스틱 영화제 개막
부천국제판타스틱영화제(BIFAN) 개막식 순간 제28회 부천국제판타스틱 영화제(BIFAN)이 7월 4일 레드카펫 행사부터 시작하여, 저녁 7시 개막식이 시작되었다. 작년 BIFAN 영화제에서 VR(가상현실)을 테마로…
By 게임화저널 조경주2024. 07. 05.

디지털 기술이 채용에 미치는 영향
(출처: freepik.com) 한국보다 훨씬 이전에 해외에서는 꽤 오래전부터 디지털 기술을 활용한 채용 시장이 성장해왔다. 처음에는 이력서 내용들을 필터링하고 분석해주는 수준이었는데 아래와 같은 추세들이 있어왔다.…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 23.

[Ludogogy] AI 챗봇에게 묻다. “독도는 어느 나라 영토인가?”
(출처: freepik.com) 불과 1년 전까지만 해도 메타버스가 전 산업에 걸쳐 최고의 화두였다. 하지만 지난 하반기부터 챗 GPT가 모든 이슈를 집어삼키기 시작했다. 자고 일어나면 새로운 AI 기술과 정보가 넘…
By 게임화저널 김태규2023. 05. 18.

AI생성 이미지와 게이미피케이션
(출처: freepik.com) 게이미피케이션 분야에서 AI(인공지능, Artificial Intelligence)로 생성된 이미지의 활용은 이미 탄력을 받기 시작했습니다. 한 가지 예로, 게임 개발자가 플레이어에게…
By 게임화저널 김태규2023. 03. 23.

게이미피케이션이 인공지능 기술에서 왜 중요한가
게이미피케이션은 비게임 컨텍스트에서 게임 디자인 요소와 기법을 사용하여 사람들의 참여를 유도하고 동기를 부여하여 목표를 달성하도록 하는 것입니다. 인공 지능(AI)의 맥락에서 게임화는 사용자 참여와 데이터 수집을 개…
By 게임화저널 김태규2023. 03. 17.

국내 최대의 기업설명회 '코리아 인베스트먼트 페스티벌 2022' 개최
지난 30일, 한국경제신문이 주최하고 NH투자증권이 주관한 국내 최대의 기업설명회(IR) '코리아 인베스트먼트(KIF) 2022'가 성황리에 마쳤습니다. 5회째를 맞는 이번 행사는 '미래를 여는 메가테크'라는 테마로…
By 정현석 기자2022. 07. 01.